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引人深思的句子简约至上书评

句子大全 2020-08-01 15:28:01
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人们喜欢简单、值得信赖、适应性强的产品。都简单,但各自有独一无二的特征用户体验是否简约,必须要在纷乱、多变的环境中才能考察出来网站使用环境,是观察用户最佳地点先理解用户,再思考合适的设计三种用户类型: 专家型用户(哪里都想动一动的人)、随意型用户(学习意愿不强,有兴趣但希望新功能足够加单)、主流用户(对技术不感兴趣,只是为了完成某项任务)。用户类型相对稳定,不会大的改变。感觉简单的体验是主流用户所喜爱的。专家想要的功能往往会吓到主流用户简单的产品要为主流用户而设计简单的用户体验是初学者的体验,或者是压力之下主流用户的体验。主流用户不愿动手从头组装理解感情需求,能够帮助你把握设计重点我们尽最大努力确保他看到的始终是少数最重要的工作,同时也能方便地找到其他提醒或者备忘。已经证实的不好的设计样例:新建一个任务后还要思考放在哪一类?先找到组织和筛选任务最有效的方法。主流用户不愿动手从头组装设计中心放在满足隐性需求上边一个真正的应用不可能只是一个笔记本,他还必须让用户感觉井然有序。专家用户希望控制和定制技术,主流用户希望掌控结果(容易、可靠、迅速)简单意味着掌控讲故事不要担心故事的表现形式,关键是把你所有约束条件诉诸文字。通过小故事展现每一个需求点,并确定满足该需求的功能(核心功能).故事三要素:可信环境(“时间”和“地点”)可信角色(“谁”和“为什么”)流畅的情节(“什么”和“怎么样”)设计应该与所讲故事完美契合设计简单的体验意味着追求极端的目标学会运用东西构思故事,然后再据以深刻理解自己要解决的问题,接着奇迹就会发生。简约四策略删除组织隐藏转移 删除 删除方法:准备一张白纸,问自己最重要问题是什么? 然后添加重要的功能和内容。避免误删:不要等着别人不分青红皂白、无情删除最有意思的功能。要总揽全局,保证只交付哪些真正有价值的功能和内容。关注核心:增加价值,始于改进核心体验按优先级对功能排序时,时刻记住用户认为认为关系到日常使用体验的功能最有价值,并以此为起点,编写你的用户故事。优先级次之的问题为嫩巩固消除他们挫折感的功能。与新增功能相比,客户更关注基本功能的改进。删掉实现得不是很理想的功能也是很重要的。沉默成本误区: 看能发挥几分作用,看保留会额外导致多少成本。 功能和内容会给用户造成精神负担,会导致一定维护开支。需要搞清楚,我的目标用户经常会遇到这个问题吗?不要猜测用户可能会或者不会怎么样。客户像我们提出了很多功能要求,如果想到一个点子就直接放到产品中,很可能导致产品失败。倾听客户意见,但绝不盲从。经常问问自己还有其他解决方式吗?如果一个小变化导致了复杂的流程,就应该退一步去寻找更好的解决方案。如果功能不是必要的,有可能降低主流用户的满意度,从而对产品长期盈利能力造成伤害。删除一项功能,对不同用户影响不同。不要以功能的多寡来认定产品价值,应该看产品能否满足用户的最高优先级目标。1)确定用户想要达到的目的,并排定优先级。2)专注于寻找能够完全满足优先级最高的用户需求的解决方案,找到之后,再考虑用户其他目标。3)确定用户使用产品过程中的常见干扰源,并将解决这些问题的功能按难易程度排除优先次序。4)知道满足主流用户的“足够好”的遥控器和只有专家才看得上眼的“精准的”遥控器有什么区别。给那些轻易就能满足主流用户需求的功能排优先级。负担人在处理信息、学习规程和记忆细节方面的能力是有限的。现实中,人所面临的中断干扰和最后期限的压力是无法在测试实验室中模拟的,这些都进一步限制了人的能力。减少访客负担的方法:1)删除没人会看到的文字2)简化布局3 去掉重复链接4)精简按钮和链接样式5)减少广告位和数量6)去掉分散注意力元素:分割内容线,横在页面上的黄色背景条决策选择有限,用户反而更喜欢:给用户提供较少选择会让用户感觉自己在把控着局面。分心放置链接最好的地方是页面底部。如果想设计简单的用户体验,牢记删除干扰因素,让用户注意力保持集中。聪明的默认值默认值是节省用户时间和精力的有效方式,也是清除设计蓝图中“减速带”的首选方式。选项是让用户自定义设置的。是典型的专家行为。简单的用户体验不会让强迫用户去做这种选择,哪种方式最有效应该是设计团队考虑的问题。主流用户不喜欢为设置选项和首选项费心劳神。如果一个选项还嫌多错误消除错误的来源,是简化体验的一条思路视觉混乱删除混乱元素方法:先删除掉,如果不行,再拿回来。减少视觉混乱方法:1)空白或轻微的背景色划分页面。2)尽可能少使用强调3)别使用粗黑线4)减少元素大小变化5)减少元素形状变化删减文字精简句子删减过多“删除策略”核心就是干掉那些分散注意力的因素,聚焦于项目。焦点“删除策略”核心是干掉那些分散注意力的因素,聚焦于项目。1)聚焦于用户有价值的功能2)聚焦于可用资源,通过删除残缺功能、不切题元素等3)聚焦于达成用户的目标4)删除那些干扰性的、增加用户负担的“减速带”:错误消息、不知所云的文字和视觉混乱元素。 组织 组织组织是简化设计的重要策略。是简化设计的最快捷方式。组织界面的考虑问题的角度:尺寸、颜色、位置、形状、层次等。只强调1~2个最重要主题。而开头总是最难设计的环节。分块7+ 1瞬间存储空间4如果用户不是在连续的索引或刻度上查找项,而是要评估一些可能性,那么分块还是最有效的方式围绕行为进行组织如果用户没有特别的用户群,可能就不应该按照用户分类了。画出用户行为有助于理解如何组织你的软件产品是非分明确定清晰的分类标准对用户非常重要简单的组织模式具有清晰的界面———是非分明所谓最简单的分类,通常指的是重复交叉最少分类的方法反例:字母表与格式按照格式(文字、图片、视频)来对内容进行排序,是另一种看起来简单,实则费力不讨好的分类方法。组织的补充:搜索没有一个人始终会把搜索作为第一选择。 网站没有提供有效导航的情况下,用户才会使用搜索。先对内容有效组织,然后再考虑如何设计搜索。无论是设计还是使用,搜索都比浏览苦难得多。方法:时间和空间一些实体对象,如酒店和国家之类额,全部可以按照空间来组织,只要用户对排序方式不感到陌生即可。有时候形象地反映密集程度的变化很重要,例如上下班高峰期的公共交通。方法:网格布局是否清晰明了,对于设计能否让用户感觉简单实在是太重要了。利用不可见的网格来对齐界面元素,是吸引用户注意力的一种有效方式。用户虽然看不见网格,但视觉加上想象会告诉他们“接着请看这里”,网格越简单,效果越明显。方法:大小和位置不太重要的界面元素应该小一些,想办法表现出不同的重要性,如果一个元素重要性为1/2, 那就把它的大小做成1/4把相似的元素放在一起。方法:分层在小空间填入大量信息时,需要使用感知分层技术,来防止信息混乱不清利用感知分层技术,可以把一些元素放在另一些元素上方,或者两种元素并排起来。感知分层的实现方式:颜色、灰色阴影、大小缩放、形状变化。以下是几点提示:1)尽可能少的层,内容越复杂,分层反而能少些。2)基本元素放在常规背景层里。3)任意两层见差别最大化。4)对于重要的类别,使用明亮、高饱和的颜色,可以让他们在页面上更突出。5)相同的重要类别,利用感知分层技术,使用相同的亮度和大小,只是色调有所区别。方法:色标色标系统。使用颜色分层,与使用颜色标记信息仍然有细微的差别。在确保人们会花很长时间学习,而且他们会重复使用你的设计时,色标系统非常合适。方法:期望路径:仔细观察做同样事情的其他人,不断重复使用软件流程,看看哪个地方总能抓住你的眼睛简单的组织,意味着你在使用软件时会对什么感觉不错,而不是你在规划中看到了什么?人们并不总是走你为他们铺好的路。 隐藏 隐藏的策略隐藏比组织有一个明显优势:避免分散注意力需要仔细权衡要隐藏哪些功能适合隐藏的功能不常用但不能少个性化设置不会经常改变,因此非常适合隐藏主流用户很少使用,自身需要更新的功能,是适合隐藏的功能。1)细节2)选项和偏好3)特定于地区信息4)个性化设置不会经常改变,因此非常适合隐藏。自定义自定义是专家级用户的事情。主流用户感兴趣的是自定义自己的个性自动定制1)较难保证菜单准确性2)需要更长时间才能确定3)不知道去哪里找自己想要的命令渐进展示一项功能包含少数核心的供主流用户使用的控件部分,另有些为专家级用户准备的扩展性的精确的控制部件。隐藏这些精准的控制部件是设计简单的不错选择。核心功能+扩展功能的模式,不仅能够简化设计,更是一种强大的交互手段。对于用户期望的功能,要在正确的环境下给出明确的提示。阶段展示如果所有用户都会随着搜索的深入而寻找较为复杂的功能,那么就可以使用阶段展示。等级表单通常使用阶段展示,但要遵循几条原则:1)设定一个场景。(文字引导形成一种场景)2)讲一个故事。3)说用户的语言4)把信息分成小块显示。适时出现:尽可能彻底地隐藏所有需隐藏的功能。其次,合适时机、合适的位置上显示相应的功能。提示与线索细微的线索,足以提示出隐藏的功能。让功能容易找到 转移 转移设计简单体验的一个秘密,就是把正确的功能放在正确的平台或者正确的系统组件中去。在设备之间的转移按时间段手机信息对手机而言是小菜一碟,因此由手机来负责。大屏幕上有足够的空间显示信息,结果就是整体体验就简单了。手机上的Runkeeper应用最适合记录数据,而网站最适合浏览这些数据。移动平台与桌面平台今天的移动设备非常适合记录用户的所见所闻和移动路线,但通过它输入大量文字则不方便。旅行规划实际上就是规划时间和空间向用户转移让用户觉得简单的一个重要前提是,先搞清楚把什么工作交给计算机,把什么工作留给用户。人擅长的事情:设定目标和指定规划、估算、辨别信息、做图表、在包含少数项的列表中做选择、做预算、想象。计算机擅长事情:执行程序、精确计算、存储和检索信息、复制、对大型列表排序、度量、交叉引用详细信息用户指挥,计算机操作,会给人简单的感觉。创造开放式体验:聪明设计师的简化秘诀中经常有一条,就是让一个组件具有多种用途。把相似的功能绑定到一起,这种简化方式非常巧妙。简单界面最高境界,应该是专家和主流用户都会感觉它非常好用。让用户自己定义成功(可能是完成的旅行规划,也可能是零散的想法)很重要。开放性界面的秘诀在于,尽量减少仅适合中级用户的“便捷”特性。非结构化数据用户可以用任意格式和人类语言来写哦遇见,计算机负责发现邮件中是否有需要结构化或者进行后续操作的数据。让计算机负责完成数据的结构化工作,用户体验就会简单了。要想有效实现功能转移,必须找到一种确定的感觉。如果想把任务转移到用户以防,必须详细用户有能力完成该任务。在难以分清设备之间如何协同工作时,要实现功能转移比较困难。简单的额体验需要信任。 计算机之所以搞得用户不舒服,就是因为它们总是控制和指挥用户。信任顽固的复杂性设计简单用户体验最后,需要问“到底应该把这个复杂性放在哪里”1)任务应该是自动化,还是有用户控制?2)界面包含很多特定按钮,还是只放通用按钮3)是一次完成,还是分几次完成?4)是有意识处理,还是无意间完成?创在简单用户体验秘诀就在于把复杂性转移到正确的地方,让用户每时每刻感受到简单之美。细节简单发生在用户的头脑中简单的体验应该为用户留出足够的空间,让他们能够想象到当前正在做的事情同样也是生活的一部分。不要让设计干扰用户的思绪。

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