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手机YY体验——定位需清晰 细节待完善

句子大全 2016-05-31 09:23:11
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编者按:本文作者 @,作者在体验手机YY之后,从手机YY的定位以及一些K歌方面的细节表达了自己对手机YY的一些看法。PC端的多玩YY目前发展良好,不过移动互联网是发展的趋势,在PC端发力可以抓住现在,但要抓住未来的话还要看移动端的表现。

去年11月(欢聚时代)在纳斯达克的成功上市吸引了大量眼球,通过分析其财务数据发现YY的收入主要依赖于PC端的在线游戏、YY音乐以及广告,营收稳步增长,而且从11年第四季度开始已经扭亏为盈,说明PC端的多玩YY目前发展良好。不过移动互联网是发展的趋势,在PC端发力可以抓住现在,但要抓住未来的话还要看移动端的表现,手机YY就是多玩YY在移动端的产品。 前两天朋友让我体验一下手机YY,通过两天简单的使用我认为手机YY还有很大提升的空间,一方面我认为定位需要再明确一些,另一方面在很多细节上还要改进,下面我针对这两部分说一下我的看法。

定位需清晰

好的应用会有一个最核心的点去满足用户的某种需求,这算是产品的一个定位,而用户也会将整个点存留在脑中作为对这款应用的一个认知。比如满足人们语音沟通的需求、微博满足人们获取新信息的需求、满足人们K歌和展示自己的需求、Instagram满足人们美化照片并分享的需求等等。但使用手机YY两天后,我还是无法找到它最能打动我的一点。

PC端的YY最初解决玩游戏时多人语音聊天的需求,累计够了一定用户将用户再导入到在线游戏、音乐与教育这几点上去。但手机YY与PC端有较大区别:一方面是玩游戏时多人交流的需求在移动端目前基本不存在,因为像大型网游、dota这类需要多人即时沟通的游戏一般都在PC端,移动端的游戏还没有这种强烈的需求;另一方面是目前手机YY不支持视频,这样的话看美女主播、看教育视频这两个需求在移动端也无法满足。这样的话手机YY与PC端的YY基本可以看做两个截然不同的产品,无法将PC端的用户完全地转移到移动端来,所以手机YY要找到属于自己的定位。

根据手机YY官网上面的一句话介绍(如图1),手机YY是“最好玩的移动语音社区”,主要特色包括了语音社区、免费电话、YY好声音这三点。我认为如果就是定位为“最好玩的语音社区”的话,那么就应强化“好玩”和“语音社区”这两个概念。“好玩”意味着能给人带来更多的欢乐,但手机YY并没有新颖的玩法,唱K的功能与唱吧冲突,免费电话的功能与微信也有重叠,参与到各种频道中的人大部分还是作为听众,缺少美女视频则大大减少了吸引力,频道质量良莠不齐,优质内容稀缺,所以“好玩”这个点我认为并没有实现。

“语音社区”这个概念在手机YY上我认为也没有实现,因为大部分人还是弱关系,进入某个频道、唱了某首歌或听了某首歌,听完节目或听完歌曲就结束了,顶多加个关注,依然缺乏将关系由弱变强的引导。有着共同兴趣或共同经历的人,或有过某次偶然沟通的人们比较容易由弱关系转为强关系,如PC端一个游戏公会的玩家很容易成为好友并聊天,但手机YY这个平台还没有充分发掘用户的相似点,也缺少提供偶然沟通机会的方式,所以这个“社区”还并不完善。

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