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不堪网游粗制滥造 忆国产单机经典作品

句子大全 2016-05-23 12:56:16
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曾几何时,国产陪着我们共同度过了漫漫长夜,无数精彩画面早已经深深的印在我们的脑海。现在国内的游戏产业一片繁荣景象,几乎每天都有新游戏开测,新品层出不穷,但是能被人牢牢记住的只是凤毛麟角。相比于现在网游市场,那个时候的单机市场是弱小的,十年磨一的精神用在当时游戏开发公司身上是真的不为过。、、情缘、、绝代双骄、等等都是平时大家谈论最多的话题。

相信不少70、80后都有过省下零花钱去游戏厅、去电脑房的经历吧,那个时候我们也沉迷游戏,但我们不疯狂,除了爱游戏我们依然纯洁。而现在的游戏让人沉迷也让人疯狂还让人不纯洁。

近日有篇文章说得不错“国产网游八成以上要回炉()”,虽然文章里说明了八成网游只是因为技术原因需要回炉重造,可是小可认为更应该回炉的不是技术,而是游戏的内涵。

绝代双骄

80年代的时候国产单机之所以辉煌,不是因为有多少营收,也不是因为国外的厂商在当时没有重视国内市场,更不是因为很多游戏没有中文版本或是汉化补丁包。其主要原因是当时有一群人在认真做游戏,有一批公司在用心辛勤耕耘游戏。那时中国的游戏公司做的才叫游戏。无论是剧情、音乐、可玩性操控性,都不是现在的国产游戏能比的。至于游戏的平衡性、BUG等等,更是反复测试,基本稳定后才上市推广的。

更难能可贵的是那时候很多游戏在文化底蕴上下的。无论是画风,音乐,故事情节都有着浓厚的中国本土文化风情,风云里的红金瓦,秦殇里的茅屋草屋,无不令人难忘。这都不是那些随便设计几个技能,弄个很炫的画面,起个武功心法名字就说自己是中国怎么怎么样的所能比拟的。

风云

现在的网游游戏,一个目的“圈钱”,为了短期目的而无所不用其极。游戏内容庸俗、低媚,任务音乐剧情都粗制滥糙。为了抢档期而加快进度导致测试不完全,游戏开始运营就有大量的BUG。运营商为了短期利润不断推出新材料新道具使得原来的极品装备材料在短期内讯速贬值。玩家装备丢失或是存档出现问题时,游戏公司不是积极的寻求解决方案而是采用拖字诀,拖到用户放弃为止。以上总总问题在国产网游身上都是屡见不鲜。

虽然那个时候的游戏画面什么的放在现在来比确实不够炫,营收什么的也不及现在的产业规模,但是那种务实认真的态度如果延续至今,以现在的技术和资金,哪里轮得到《》一支独秀。

罗罗嗦嗦喷了这么一大堆,接下来小可就来回忆一下自认为经典的国产单机。

http://game.zol.com.cn/166/1663897.html game.zol.com.cn true 中关村在线 http://game.zol.com.cn/166/1663897.html report 2086 曾几何时,国产游戏陪着我们共同度过了漫漫长夜,无数精彩画面早已经深深的印在我们的脑海。现在国内的游戏产业一片繁荣景象,几乎每天都有新游戏开测,新品层出不穷,但是能被人牢牢记住的只是凤毛麟角。相比于现在网游市场,那个时候的单机市场是弱小的,十年磨一...

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