句子大全

句子大全 > 句子大全

大型英雄攻略第二话——真假难辨美猴王

句子大全 2016-03-04 17:28:39
相关推荐

0 大型英雄攻略第二话——真假难辨美猴王

作者:巨神遗产 时间:02-09 16:19

真身 假身 傻傻分不清楚——幻影长矛手

作为9月签到英雄,幻影长矛手登陆刀塔也近一个月时间,从刚出现时,被大家喷成狗,到至今的褒贬不一。巨神在这里不黑不吹,客观评价这个英雄,供大家参考。

幻影长矛手-猴子(雪中送炭型✔/锦上添花型✔)

=====六芒星=====

团队本贡献度:★★★★★★

猴子的出现,给团队本中的BOSS战伤害可谓刷新了一个新的记录,最多同时拥有四个分身的猴子,其伤害总和是普通核心输出的1-1.5倍有余,进阶欺诈以后的高吸血以及分身的坦伤能力,无论给自己还是团队提供了很大的BOSS战续航能力。可以说与、并称团队本DPS三巨头。

API值:★★★★★

所谓API值,是巨神自创的一个说法即俗称的三围(AGI+POW+INT)总和,5星猴子拥有9敏+7.8力+4.2智=21API值,在刀塔所有英雄中名列前茅,当然光看这个数值,其实并没有什么实质意义,但可以看得出猴子的定位,高攻速的输出核心而且较为惧怕法系爆发。

升星难度:★★★★★

由于是签到英雄,加上工会商店有售,因此猴子的升星难度并不大,但因为初始3星导致不能通过10连获得,因此相比较PP猪这样的初始一星的签到英雄升星并非最为容易。

进攻表现:★★★★★

猴子的出现确实给JJC的进攻阵容带来变化,无论是起手的3技能后排突进造成后排输出浪费关键技能在幻影上,还是2技能的坦前排伤害,猴子的表现都很出彩。但是其大招的MISS率及四大皆空一直被大家所诟病,属于猴子的致命伤。

竞技场防守表现:★★★★

作为一个攻速流的中排,猴子在防守时表现一般,基本和敌法55开,但是面对AOE状态法师则非常疲软,、、等减速和致盲会给猴子的输出环境带来致命的打击,所以猴子作为防守阵容表现欠佳,但是还是可以针对一些主流的杠正面队伍。

推荐度:★★★★★★

综合上述数据,对于猴子巨神极力推荐大家入手升星,毕竟团队本和JJC的表现都可圈可点,因此9月签到的猴子属于玩家雪中送炭、土豪玩家锦上添花的签到英雄。

=====出装评测=====

猴子的装备偏向与闪避、暴击和吸血(物攻就这里不谈了)

从蓝到橙一共

暴击:2把、深渊、、、

闪避:、

吸血:、欺诈者

90满附魔后 闪避65、吸血156 在中排属于一个非常逆天的属性,但短板在于他的命中,没有一件命中装备,故而比较惧怕致盲。

双抗不足使其惧怕法系爆发,但由于吸血的存在并不虚法系消耗。

=====技能测评=====

关于技能,巨神对每个技能的解释就不多说了,都有技能说明,我就说一些技能说明上没有的隐藏属性。

首先,猴子的所有技能都围绕着一个核心在做文章:幻影。

他的所有4个技能都增加其幻影的属性,不是加幻影血量就是加幻影攻击或者加幻影等级。那么要了解猴子 先说猴子的幻影的几个要点。

第一,猴子的幻影是有存续时间的,共计15秒,继承本体攻击力的1/3,分身继承本体的暴击和闪避,但是不继承本体的吸血属性,并且哪怕你所有的幻影都未收到伤害,猴子在场上的幻影也最多存续4个。

第二,猴子的幻影可以作为被吸血的目标,并且不算在分裂箭的4箭分裂之内,也就是说一姐可以分裂到除了4个英雄外的所有分身。

第三,猴子的幻影被击杀没有能量奖励,也不触发的折光效果(更新已修复)

第四,猴子的幻影可以作为全能加血、魔免盾、缠绕的目标、套子的目标。同时由于猴子的幻影很容易成为最虚弱目标,而成为死灵、、大招的优先选择目标。这一点非常重要,也就是幻影最为价值的存在。

第五,猴子的幻影可以享受光环类技能(、、的攻击光环、的吸血光环、全能死骑的免伤光环等)

大家明白了这五点以后,请跟着巨神来看看猴子每个技能意义所在。

这个技能最好理解,也就是增加影子和本体的血量,提高影子的耐打能力,和本体的存活能力,不多说。

寒冰矛,猴子在有前排时的开场的出手技能(无前排时候猴子会普通一次在出手)这个技能巨神说两点。

第一,这个技能目标随机,但是一定是出现在目标身后,如果选择前排或中排目标,则该目标会转身进行攻击。如果出现在后排并且是最后排单位,则幻影出现在面前,最典型的例子就是小黑,如果出现在小黑面前,则小黑的第二只寒冰箭是很可能打在这个幻影上。

第二,这个技能是物理伤害,带有减速效果,目测减速率在35%左右。但存在MISS的情况,仔细看技能说明,没说90级必然命中。但是MISS的减速效果,幻影还是无条件触发的。

影分身,猴子的最为核心技能,没有之一,在寒冰矛后第一次普攻结束后触发,这个技能非常有非常独特的隐藏属性,并非字面解释那样“制造两个幻想来帮助战斗”简单,属性就隐藏在“帮助“两字

这个技能,是在猴子本体的当前位置召唤出2个幻象,并且同时猴子本体会往后退一个身位的距离。并且最为可怕的是影分身的定位是前排单位,你们会发现分身会往前排推进并且站定前排进行攻击

也就是说,整个队伍里凭白多出两个前排。(大家可以把他理解成传说法师的0血0攻的两镜像坦,炉石中都要浪费DPS去消灭这2个镜像),那么就不难理解刀塔中这两个带攻击的镜像坦有多大的作用,之后巨神会列出分身所针对的一系列技能。

大招,开大时候,猴子还是会在当前位置召唤一个分身,并且向后退一个身位,开始引导大招。这个大招是AOE物理伤害,如果连续暴击是可以对前排造成连续硬直。而且施法距离远,不容易被前排范围技能所打断(牛头、的晕)。

但也是由于距离远的关系,自身在被击飞或者对方的情况下,是很容易四大皆空。

=====队友测评=====

说完技能,开始说下猴子最喜爱的队友以及最克制的敌人。

《最爱的队友,排名有顺序》

猴子的爸爸,使猴子成为刀塔吸血属性最高的人物。

1、吸血光环使得,幻影拥有续航能力,同时让猴子本体吸血打到最大峰值,一个大满血,轻而易举。

2、由于猴子幻影存在,敌方阵形不能最快推进至中排,使得复活后的骷髅王大几率出现在地方的中前排销魂一捅。

如果说,骷髅王是猴子的爸爸,那么复仇就是猴子的妈妈,因为复仇的群破甲给猴子的幻象打下坚实的输出根基。

1、起手的群破甲,使得没有人马的队伍,开局群减物抗90点,给幻象提供更大的暴击几率

2、高智力(1087),高API(21.6),高闪避(65),后排站位,使得复仇成为敌法的首先突进目标,并有足够资本与敌法正面硬杠而不虚

3、2普攻一次晕,更使得复仇成为优秀的目标锁定者,配合猴子以及幻象在残局和开局处理上如鱼得水。

4、大招将地方最后排单位换位,这个技能虽然来的晚,但恰恰就是要晚,因为此时,猴子由于多次释放分身,其站位其实已经在中排很靠后的位置,换回的单位基本成为猴子的第一目标。

猴子的两个姐妹,给猴子提供物理AOE加成。

1、两者并列,都可以增加物理AOE的输出,一旦暴击则可能让对方中后排直接硬直,覆盖对方的关键技能,让猴子的幻象打出更多输出。

2、一姐优势在于抽能软控以及石化大控。月骑优势则在于不定时打断以及群幻象+360物理攻击力。

猴子的管家,针对猴子的法系天敌,让猴子输出更为安心。

1、针对猴子的天敌,双头、光法。

2、敌法的跳后配合猴子的幻象突进,使得敌法的压力相对变小。

3、配合复仇换位,使敌方的阵形非常混乱,来回加上分身出现消失,让前中排部分时间不是在输出而是在不停转身。后排的输出基本都在幻象和敌法之间徘徊。

《最讨厌的队友,排名无先后》

虽然这三位仁兄光环给力,加血加套,各种BUFF,但是他们有个通病,就是技能优先级是最为虚弱的目标。往往就是这个技能机制,使得全能的加血、魔免套、死骑的加血、无敌套、的治疗波、薄葬都加在影子上。后果可想而知

《最讨厌的敌人,排名无先后》

光法致盲、双头冰路减速,一姐无脑射脸,骷髅一刀打3分身加2前排吸血吸到吐。都是猴子最不喜欢的结果。

《最讨厌猴子的英雄》

火枪——狙击影子,死灵——影子,斧王——淘汰影子,圣堂——匿杀影子 等等,总结一句话,但凡技能说明中带有“最虚弱”三个字,大家都要把猴子的分身考虑在内,因为我是真假美猴王。

最后奉上猴子竞技场视频,遭遇各种国家队供大家欣赏

其中“牛头、圣堂、敌法、、月骑”老区国家队

猴子带上他的爸妈姐姐妹妹以及外援就可以花式吊打了~

阅读剩余内容
网友评论
相关内容
拓展阅读
最近更新