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40nm显卡尚能饭否 GTX460+实测心灵杀手(全文)

句子大全 2015-10-24 18:26:02
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产品: 1GTX460落伍了么?

【前言】Nvidia GeForce GTX460+以其优秀性能以及相对不错的价格获得了市场的青睐,诸多游戏玩家挑选该卡用以组建游戏平台。虽然现在看来40nm制程的显示核心即将被更加先进的28nm制程核心取代,但这并不意味着我们就不可以挑选40nm制程的产品。在Nvidia GeForce GTX560se的首测文章中也由显卡频道顾老师为我们进一步解释了这一点。今次,我们将为大家带来Nvidia GeForce GTX460+在春季游戏大作《心灵杀手》上的游戏性能测试。

直到我们本篇评测文章推出之时,XB360版以及PC版《心灵杀手》已经在全世界范围内卖出了200万份。这个数字也许对于那些动辄千万的游戏系列来说不太够看,但对于如今的游戏市场来说,一款原创的恐怖类型动作游戏能够卖掉200万份已经相当不错了,而且这里面我们还没有算上同题材小说的销量。另一方面,200万份的销量也给了Remedy Entertaiment足够的理由开发该系列游戏续作,这对于小说迷以及游戏迷来说的确是一件非常棒的事。

比起真实的人类、虚化的鬼影更让人恐惧

PC版相比家用机版、人物比例似乎经过调整

XB360版《心灵杀手》由于XB360本身机能有限,所以制作小组在画面分辨率/抗锯齿/特效与流畅度之间做出了一个妥协。Remedy并没有公开主机版的《心灵杀手》的真实分辨率,但在国外媒体的“数毛式”计算下,他们得出了主机版《心灵杀手》的分辨率为960x548、开启了4x MSAA的结论。在今天的测试平台中我们将选择1680x1050的分辨率、开启4x MSAA以及4x 过滤,利用折线图的形式为大家展现Nvidia GeForce GTX460+在跑PC版《心灵杀手》时的真实表现。

产品: 2心灵杀手游戏介绍心灵杀手游戏介绍

《心灵杀手》由Remedy Entertainment进行开发,这款游戏公开于2005年,当时的DEMO演示使所有人都相信这是一款新的沙盒游戏。但很可惜的是,Remedy可能是认为沙盒有可能会打乱游戏剧情的完整性,所以将这款场景设计广阔的“原沙盒游戏”改编成了单线性的AVG动作冒险游戏。

AlanWake小细节的一些设计与暗示都推动了剧情气氛渲染

光,有的时候比枪更好用

这一改变确实有一定道理,《心灵杀手》如美剧一般的剧本设计以及故事交代手法都不允许这款游戏在主线流畅度上发生问题。采用单线性设计之后,制作小组也更能从场面、画面上进行构思。原XB360版《心灵杀手》即是分辨率与帧数都无法与现在的PC版本《心灵杀手》相媲美,但凭借着足够到位的气氛渲染与光影的使用,依旧为我们描绘出了好像史蒂芬金的恐怖小说一般的惊悚世界。

黑暗中充满了未知,有危险、也有补给

像迷途的羔羊般在丛林里乱逛这种情节不觉得眼熟么?

得益于PC主机更为强大的硬件性能,PC版《心灵杀手》画面分辨率更高、特效更多,当然也更流畅。一些在原XB360版《心灵杀手》中很容易就会忽略掉的场景细节在PC版中可能就会更容易被玩家观察到。草丛、光晕、斑驳的墙壁、掉落的土块以及背后追来的黑影……果然还是在PC平台上才能更加流畅地去感受Alan Wake笔下的世界。

强烈的光与暗的反差映射出安全与危险

PC版本《心灵杀手》高中低画质从实际游戏画面来看并没有太大的区别,甚至说是可以忽略不计。对比XB360版,我们发现PC版的《心灵杀手》的游戏视角进行了一些微调,在可视范围内Alan的体形更大,同时也可以看到更多的远景细节,XB360版中经常出现的“很容易就镜头对地面”的情况也消失了。

草丛的晃动代表的不是微风吹过而是危机四伏

前不久,开发商Remedy Entertainment公司的Hakkinen在接受CVG媒体采访时也表示《心灵杀手》是一款“不容易让人忘记的游戏”,只不过他们现在正在疲于《MaxPayne》的开发工作,可能《心灵杀手》的正式续作(此前曾有两款资料片)还需要一段时间的酝酿。

产品: 3测试显卡规格介绍

测试规格介绍

本次测试我们使用的显卡是华硕ENGTX460+ DC/2DI/1GD5至尊版。该显卡采用华硕S.A.P超合金供电设计,可有效提升显卡15%性能,延长2.5倍使用寿命以及降低供电模组的温度,从而保证系统安静平稳的运行,提供给用户完美的供电解决方案。

华硕ENGTX460+ DC/2DI/1GD5至尊版

华硕ENGTX460+ DC/2DI/1GD5至尊版正面与散热器

散热方面,华硕ENGTX460+ DC/2DI/1GD5至尊版配备了华硕“DirecrCU铜管直触”散热,2根8毫米的纯铜热管直接接触显卡GPU,提升了导热效率,进而提升散热效能。

显卡拆解背面

GF114核心架构

显存芯片与供电模块

华硕ENGTX460+ DC/2DI/1GD5至尊版显卡采用40nm工艺制程的GTX460+显示核心,内部拥有336个流处理单元,核心频率/显存频率分别为778/4008MHz,显存规格为1G DDR5,显存位宽则为192bit。

测试显卡输出接口

华硕ENGTX460+ DC/2DI/1GD5至尊版显卡在接口上为玩家朋友们提供了双DVI接口,并支持HDMI高清输出接口,有了HDMI,用户就可轻松外接各种高清设备,拥有高清游戏画质变得易如反掌。对于这款显卡,华硕提供3年质保、1年包换良品和7*24小时技术支持服务。

产品: 4游戏帧数测试结果

游戏测试:

测试游戏:《心灵杀手》PC版

测试方法:选择第一章节,在结束调整镜头对调设置后开始记录帧数,控制人物进行必须发生的两次闪躲之后,跑到便当NPC处结束记录。

测试: 3.4.3

画面设置:1680x1050、游戏内部中等级特效设置、4x抗锯齿、4x过滤等,详细请参看下图。

《心灵杀手》游戏性能测试

特效以及画面设置选项

GTX460+ 《心灵杀手》游戏帧数折线图

GTX460+ 《心灵杀手》最低帧、最高帧、平均帧柱状图

【总结】

从测试结果我们可以看出华硕ENGTX460+ DC/2DI/1GD5至尊版在运行《心灵杀手》时最低帧数在25帧左右,最高帧数达到了58帧,平均帧数则在42帧左右。帧数折线图看起来好像很“波澜”,但实际上在游戏中的画面跳跃表现形式也确实会造成这样的结果,突如其来的光照以及为了交代剧情而不得不拉回远景都有可能造成帧数的大起大落。不过最后实际效果确实还好,《心灵杀手》节奏并不算太快。30FPS以上足可以流畅运行,当然能够在平均40帧左右或者更高帧数进行游戏则更好了。

我们的测试到此也就正式完毕,测试华硕ENGTX460+ DC/2DI/1GD5至尊版也很好地完成了测试任务,游戏过程中的表现也确实不错,如果您打算购买千元级的显卡产品的话,不妨考虑一下这款显卡。

产品: 5总结:460足以玩转心灵杀手

总结:460足以玩转心灵杀手

在整个游戏过程中,GTX460+的表现都可圈可点,无论是阴风吹动时草丛的晃动还是Alan举起手电筒瞄向敌人时所迸发出来的火光都表现得非常不错。我们甚至忘却了这是在进行游戏,而是真真正正地将自身埋入到Alan Wake的小说世界,去拯救爱丽丝,去救赎自己。

大部分时间里我们都把自己当作Alan去经历这一切

和环境完全融为一体的NPC以及道具

全程平均40FPS以上也保证了整个游戏过程的流畅性。这在以前XB360平台上却是没有办法所提供的。更高的分辨率、更多的特效、更流畅的游戏效果都保证了玩家在游戏时的投入程度。当Alan和爱丽丝在家中躲避雪时,我们可以看到窗外飞散的雪花,即使我们没有真正地站在那里,也分明可以感受到窗外的寒冷。

和外面温暖的阳光形成对比的是这里无尽的黑暗

剧情上的给力保障了《心灵杀手》故事的完美

光影效果也被演绎得更加真实,透过5.1声道环绕立体声的音效表现,爱丽丝在黑暗中的求救声也伴随着灯光的晃动而不断颤抖着。

“我怕黑,Alan,你在哪里?”出色的图像处理性能以及更加精细的画面表现使得我们可以忘却掉自己是在玩游戏而已。在阅读《心灵杀手》小说时,玩家在游戏中看到过的画面都会与小说的幻想影像中进行重合,而这如果是以更低的分辨率、更低的帧数表现的话,恐怕这个世界也就不那么完美了。

如果这是一个真正的度假圣地的话……

很可惜《心灵杀手》并没有采取当初的沙盒设定

开启了4x抗锯齿、4x过滤、中等特效之后(高中低特效经测试直观区别不大),1680x1050分辨率下的《心灵杀手》的画面仍然可以算是今年年初游戏作品中比较不错的了。当然这也与Remedy在画面渲染上使用的一些障眼法有关系。可也正是因为这虚虚实实、黑黑亮亮的画面风格才造就了《心灵杀手》独特的恐怖氛围,为游戏玩家呈上了一次史蒂芬金小说般的游戏冒险历程。

产品: 6附录:测试平台详细配置

附录:测试平台详细配置

性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-870、技嘉P55-UD4 GIGABYTE GA-P55-UD4主板和2GB*2双通道DDR3-1600内存构成。细节及环境设定见下表:

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