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猎豹移动财报电话会议实录:轻游戏开始IP化

句子大全 2013-11-06 06:34:13
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腾讯科技讯 北京时间11月21日晚间消息,猎豹移动(NYSE:CMCM)今日公布了截至9月30日的2018财年第三季度财报,总营收为人民币13.520亿元(约合1.969亿美元),同比增长15.6%,环比增长22.5%。归属于猎豹移动股东的净利润为人民币1.670亿元(约合2430万美元),同比增长19.6%,环比下滑15.0%。基于非美国通用会计准则,归属猎豹移动股东的净利润为人民币1.933亿元(约合2820万美元),同比增长20.0%,环比下滑8.4%。

财报发布后,猎豹移动创始人兼CEO傅盛、CFO姜振宇等高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

以下为分析师问答环节主要内容:

瑞士信贷分析师:我的问题是关于公司2019年的业绩展望的,鉴于当前的宏观经济存在一些不确定性,你们如何看待公司不同业务2019年的增长趋势?鉴于公司在智能硬件业务领域不断加大投资,我们应该如何预测公司明年的毛利润率趋势?

傅盛:首先,我觉得我们对游戏业务方面明年的收入保持持续增长还是比较有信心的,因为坦率来说,我们从今年年中还是在公司内部做了很多管理体制的改革,包括多工作时化、快速发布、快速试错等,我们在整个轻游戏的发行能力上应该比过去半年多上了一个台阶,我们测试了非常多的产品,而且由于现在国内游戏行业版号不发,很多CP也想借助猎豹这个出海的平台,所以我们现在的储备还不错。再加上我们成功实现了轻度游戏中度收入化,包括过去三大游戏的利润率也都不错,所以,在游戏板块我们有很大的信心可以持续增长。

其实最早的时候我们也认为轻游戏的生命周期不会太长,但是现在看起来我们的游戏现在已经开始IP化了,像《钢琴块儿2》已经三年了,我们的收入一直都处在高位,而且利润率比以前还高,所以我们也会不断去推出老游戏的新版本,比如我们现在在测试《Rolling Sky 2》,收到的反馈非常好,我们计划很快上线这款游戏。

工具业务方面,坦率讲,系统工具产品比如猎豹清理大师,我们已经没有再去获客了,但是它的利润率也是在持续保持的,但是我们很多新的工具产品,比如个性化的,以及以AI为基础的,还有生活化的工具,我们现在也都在积极进行测试,所以整体上我们对工具的增长也是保持乐观的。

我们把这些叫做猎豹的传统业务,我们对保持持续的增长的营运能力还是有足够的信心的。

关于硬件方面,我认为前期肯定是要有一些投入的,但是整体上我们在2C这种市场上打的其实是边缘战略,就是在大家都在音箱产品上烧钱的时候我们其实是没有在音箱产品上烧钱的,我们会投资到像翻译棒这样的竞争对手更少的领域,所以,(这方面的投资)对我们的压力还好。

机器人产品方面我们的核心战略是2B,也就是为行业提供这种解决方案,所以,这项业务应该不太会烧钱,但是需要我们去建立一整套2B的能力,这个核心就看收入表现了。(木语)

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