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手游解码——求打赏背后的故事

句子大全 2013-09-08 20:56:11
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前言

微信朋友圈从来不缺新鲜事,也不缺新鲜小品游戏,从《疯狂猜图》到《神经猫》再到《脸萌》,这不近日又火了一款《求打赏》,与其前辈们不同的是,恐怕这并非是无意走红的“只火一下午”游戏,其对于微信和开发者9秒社团,还有很多不一样的意义。

求打赏背后的极客

提起李明,这是一个很大众的名字,可能全国有几千个,但是提起9秒社团的大鸡蛋,很多程序员,尤其是服务端程序员都会竖起大拇指。9秒社团是一个服务端开源分享网站,其论坛社区是众多程序成名的地方,尤其是资深的游戏服务端程序员,几乎每个人都会有一个9秒账号,大鸡蛋就是9秒社团的发起人,也是九秒闪游的CEO,9秒社团最早的初衷是建立一个有分享精神的极客根据地,后续得到众多爱分享和交流的程序大神响应,逐渐建立了以分享为主的网站和论坛。

李明(大鸡蛋)是一个非常富有创造精神的极客,其实求打赏并不是他第一次“被火热”了,许多著名插件最早的原型也是出自9秒社团,其实李明在空闲时间就爱研究这些“稀奇古怪”的点子,甚至在9秒闪游没有被龙图游戏收购之前的创业生死期,他们团队也坚持做“自己喜欢的奇怪点子”,最困难的时期,这群极客上半月做卖给移动基地,下半月鼓捣自己猛然想到的“怪东西”。求打赏的最早原型,就出自这个时期。

(没找到清晰版的截图,这个网页早就不存在了)

求打赏的前世今生

2013年8月求打赏网页版本在一个偶然的机会下诞生,只用了李明几个小时的时间写出来,初衷是做一个新鲜的社交网站,在小圈子里还稍微火了一下,但是网页上的传播力并没有使这个小网站真正爆发。目前还能在A5等源码分享网站上下载到9秒社团的求打赏源码。因为没有火起来,李明就将其网站关闭并搁置了。当时他的主要精力在研发开源游戏服务器端框架FireFly上,不久,因9秒社团在程序圈的影响力和FireFly框架在移动端的良好前景,被龙图游戏收购。顺带一提,求打赏也是基于FireFly框架开发的。

2014年9月9秒社团再次将其移植到微信上,也只花了团队6人一个下午的时间,当天晚上本意是要测试一下,但是当李明第二天上午起来的时候,发现“已经完全阻止不了了”。这个小应用像无数病毒营销案例一样,以指数级的速度疯长起来,到上线第二天的下午,每分钟都会发生600个以上的支付,并且经常出现3000,5000甚至上万的大额支付,总交易量迅速破亿。

一夜爆红

求打赏的流程并不复杂,通过关注“求打赏”公众号可以建立一个乞讨主页,还可以附加一句话的乞讨语,如“明天要收购XXX,还差5元”“谁给个盒饭钱”“肾6好贵,需要支援”分享至朋友圈之后好友点击打赏按钮输入密码即可打赏,并可以附赠留言,打赏金额和留言会显示在打赏页下方的列表中,一般开玩笑的朋友都会要个10元,每笔默认几毛钱,图个开心。

也有用户别出心裁的使用这个功能跟家长要零花钱,学生要学费,房东要房租等等,由于比起支付宝和其他手机支付,省去了中间环节,如果之前绑定了银行卡则直接从银行卡划账,故而受到了大家的青睐。

但是目前这个游戏正显示“支付系统维护中”只能分享,不能打赏了,据知情人士称,可能是由于此游戏会被非法集资利用,加上近期正在严打受贿腐败,并不会留下转账直接记录的求打赏很有可能被不法分子所利用。目前九秒社团和微信团队正在积极解决此类问题隐患,可能通过更改最大单笔限额等方式加以限制。

笔者认为此游戏实在是微信在争夺移动支付绑定和支付入口方面的奇招,最大程度的利用了朋友圈的病毒传播能力,又可以在追逐支付宝的道路上前进很大一截。这个游戏极大体现了微信支付的优势,快捷,无需像支付宝一样将现金充入第三方平台,直接从银行卡划账中转,手机支付又保证了资金安全,快捷。笔者预计此游戏很快会成为如“摇一摇”一样的微信固定功能,方便用户实现快捷的手机小额转账。

后记

“求打赏”为娱乐化社交和结合移动新功能的微信应用做了一个成功的范例,在神经猫之后,大家发现这种搞笑类小品游戏确实不止能给大家带来笑声,如果创意足够好,也能带来非常巨大的实际收益。不过这种创意成功的背后,是9秒社团一群极客近十年的积累,不断的研究“有趣的怪点子”得来的,据说9秒社团基于微信朋友圈的病毒游戏还不止这一个,后续还会给我们更多惊喜。其实他们的成功与《糖果传奇》的开发商KING的模式有异曲同工之妙,都是先收集大量的创意做试作品,之后把表现好的试作品加以完善,不同的是,9秒社团和李明有的是更听从自己兴趣的极客点子,其实国内程序圈需要新鲜的事物,我们看到一方面有人在拼命山寨,也有一群真正的勇者,在死磕创新,加油,中国极客。

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