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炉石传说关于动物园的一些技巧和看法

句子大全 2013-08-06 14:32:27
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1、首先,动物园的核心思想是前期站场和有利的仆从交换,通过滚雪球积累优势。对于动物园而言,失去场面,失去一切,抢血意义远小于站场。比如说,7费回合,一个先手10血德鲁伊和一个满血空场动物园,你觉得哪个会赢?我觉得德鲁伊赢面8成。空场动物园几乎无法造成10血以上伤害(火车王+灵魂火的神抽王绕道)。在完成解场任务以后再打脸,只会打脸的动物园,会卡在天梯10级左右吧。

2、动物园园是一套卡组类型而不是一个固定卡组,用动物园冲天梯绝不是抄一套卡组就能连续上分的。每隔一段时间我都会看看对战记录,看主流卡组有哪些,根据对手职业及时调整卡组。比如说新出的动物园神牌328死亡领主,这个卡对于动物园是好是坏?我的答案是,跟天梯环境有很大关系。当天梯的盗贼,动物园,萨满多起来的时候,这绝对是一张神卡。盗贼最少要浪费两张解牌,动物园要用3、4个生物换,萨满直接解不了,呱和大地震击都亏出翔(死亡领主:请叫我图腾杀手),但是猎人战士德鲁伊牧师横行的时候,这牌就是垃圾,猎爹一个印记教你做人,战士拉出个橙卡直接GG,德鲁伊本来就打定主意和你打后期,至于牧师,呵呵,呵呵,痛和白富美笑得很欢乐。所以动物园组牌是技术活,什么环境应该加麦田,什么环境加阿曼尼,什么环境阿古斯黑铁满配,什么环境要双力量代价火车王,这些都要思考。

3、在对战期间,动物园需要思考的东西非常多,绝对不是无脑上怪。第一个要判断的是对手有没有AOE,这真心是技术活,需要很多经验,猎人4费追踪并且很快选定,那很可能是秃鹫放狗凑齐了,猎人2费跳币动物伙伴,则很可能是没秃鹫放狗,战士4费解怪,很可能没有大乱斗,太多了,只能边打边想。第二个,对手下回合最强一手是出什么怪?要怎么解场?举个例子,4费回合对手德鲁伊,小鬼在场对方空场,手里阿古斯和黑铁上哪个?单架阿古斯看似很亏,但你如果想到对方下回合可能上德鲁伊,你就知道要留黑铁解场更稳健了。第三个要判断是抢血还是解场,刚说了,动物园一旦场面没了,就算你30血也是等死,但是,如果伤害不够,7费以后动物园就基本上没办法完美利用水晶(不要问我为什么)。第四个,没有一个职业的卡牌摆放位置的要求有动物园这!么!高!哪些怪要放中间?哪些放两边?恐狼阿古斯怎么架?少想一点都可能出现问题。

还有很多可以讲的啊,不过太晚了,有空再更新吧,说动物园无脑的,你是否这道以上种种?正所谓一代版本一代神,动物园在这个版本里面确实太过强大了,同时,大环境克动物园的牌组变少也是一个原因,比如T7猎,T6贼,随从贼,长城德,土豪战都能克制动物园。但是T7猎的天敌土豪战正在崛起,T6贼因为 555封魔的原因也在没落,长城德除了吃动物园对其他卡组都弱势,土豪战就没几个非RMB玩家能组得起吧。动物园也是屌丝福音,我一个内测入坑的传说朋友,现在土豪战都不齐,而德鲁伊盗贼也最少要入坑3个月才能勉强玩。作为一个难得的屌丝卡组,我还是很喜欢动物园的。

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