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《天谕》流光职业攻略:加点及技能推荐

句子大全 2013-07-25 21:10:30
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《天谕》流光职业攻略:加点及技能推荐 2015-01-29 14:48:15 网易游戏频道

本文由网易游戏频道天谕专区合作公会“凌然”独家供稿,转载请注明出处!

流光到底是BUG职业还是鸡肋设定?这一切取决于你的选择!

1、流光的职业定位:灵活性很强。

一般的副本不管是喊要DPS还是要奶,都能胜任,如果玩的好,可以左右一个团队的生死。在合适的时候切换一下形态,救万民于水火之中啊,有木有!

我们队伍有个妹子伤害垫底所以我跑去研究了下流光,写了这攻略现在伤害都超过我了我苦B的炎天啊。

*【推荐智力:敏捷 1:3。体力30点和精神约30~50点都可以(生存属性只是为了安全练级)。追求人品的可以智力最多点到60点,其余只加敏捷。】

*【属性点计算方法,举个例子,例如我敏捷现在156点,往后每+1点敏捷,需要15点潜能点,当敏捷160点,则需要16点潜能点,以此类推。】

流光加点及技能推荐攻略

*【科普栏目组】

力量——每一点提示1物理攻击

精神——每一点提升25HP、10MP、1.6治疗能力、8点法术防御,每10点提升1生命回复和4点隐忍

智力——每一点提升1点法术伤害(无视)

敏捷——每一点提升1点暴击、0.5法术伤害、每10点提升4点气劲

体质——每一点提升29生命值、8点物理防御,每10点提升4点坚毅

气劲——每一点额外转化1%的法术攻击为法术伤害

隐忍——每一点额外转化1%的法术护甲为法术防御

坚毅——每一点额外转化1%的物理护甲为物理防御

(1)、伤害=直接增加的伤害数值

(2)、攻击力=百分比提升的伤害值

(3)、无双力=百分比提升无双的伤害值

(4)、暴击=百分比出发高倍几率伤害的数值

(5)、暴击伤害=提升暴击伤害的百分比

(6)、破防=百分比提高全额伤害

暴力型装备取舍: 暴伤 暴击 攻击=破防 命中=无双力 闪避=暗攻击

2、流光的技能加点。

【选取技能,主力输出技能(输出高的治疗也高),短CD技能,BUFF技能。】

流光加点及技能推荐攻略

加点推荐星级:★★★★★

技能点评:流光核心被动。这也是为什么流光主敏。

流光加点及技能推荐攻略

加点推荐星级:★★★

技能点评:不删档此技能已废,可是又因为是普通攻击所以有多余的点就加把。(据说上测是有几率出现聚魂效果,可以叠加5层,每层增加攻击129点,5层就是645点法术攻击。)

流光加点及技能推荐攻略

加点推荐星级:(前期)★ (后期)★★★★★

技能点评:前期这点伤害没什么用,不过后期想想尤其是团战(人越多这技能越给力)

流光加点及技能推荐攻略

推荐星级:★★★★★

技能点评:AOE输出核心技,范围AOE,持续掉血。就是帅 帅到没朋友那种!

流光加点及技能推荐攻略

加点推荐星级:★★★★★

技能点评:主输出技。2秒内全部释放完毕可回血。高爆发高伤害。

流光加点及技能推荐攻略

加点推荐星级:★★★★★

技能点评:范围性buff。范围内的队友提升攻击,释放位置由战局而定,攻可输出守可位移。尤其是配合破碎伤害和治疗爆表。

流光加点及技能推荐攻略

加点推荐星级:★★★★★

技能点评:引爆魂镜5米范围内产生伤害。CD时间30秒。可惜的是要配合镜子打爆发。

流光加点及技能推荐攻略

加点推荐星级:★★★★★

技能点评:解控技能,瞬移到魂镜位置。解除控制效果。无论是PVP还是PVE解控,都可以保你一命,释放过这个技能之后会有一个可以吸收伤害的护盾。尽量点高因为可以减少冷却时间,修炼我也点出来减少冷却时间的修炼。很实用的技能。

流光加点及技能推荐攻略

加点推荐星级:(新手)★★ (高手)★★★★★

技能点评:爆发核心输出技,单目标或多目标场合都可有良好表现。技能移动轨迹过程中目标碰到则掉血。可自控爆发产生瞬间爆发伤害。但由于技能为指向性移动效果,目标脱离攻击范围后则不可控,操控难度过大,新人熟悉流光之后多练习此技能会有额外的输出收益。

流光加点及技能推荐攻略

加点推荐星级:★★★★★

技能点评:在pve中有爆发伤害并且可回血。技能瞬发。(小技巧:PK的时候跑不掉就把队友换进去 你就安全了 (*^__^*)嘻嘻)

流光加点及技能推荐攻略

加点推荐星级:★★★★★

技能点评:单目标3秒眩晕控制技,引爆后产生流光所有技能中最高伤害,但是目前对BOSS无效,此技能在PVP中应用更为突出。有控有输出。

流光加点及技能推荐攻略

加点推荐星级:★★★★★

技能点评:重点推荐,伤害绝对OP,无论PVE还是PVP绝对暴力。

3、无双技能

寂灭系

1.引魂离殇:PVE核心输出技,高速多段攻击,伤害不俗,可回血。

2.幽暗之握:单体控制技能,输出不错。PVP向。PVE中对BOSS无效

3.死神过境:高爆发范围攻击,需引导,AOE场合用好了配合一念成魔可达到最 高爆发。

4.一念成魔:需引导变身,变身后可控指向性范围伤害,攻击距离超远。弹道性遇到目标范围AOE。

衍光系

1 极光之触:5秒内持续回复自己和队友的HP和MP并降低自身所受伤害,与联接队友数量有关,降低自身受到伤害最高不超过40%。

2.沐光之念:强化自身和队友攻击力。自身持续15秒队友持续10秒15%攻击力。

3.涅槃之穹:3秒无敌并且清仇恨,过程中所受伤害转变为治疗效果。保命神技,此技细节用的好,救场的大神就是你。

4.一念成魔:回复自身及周围队友HP、MP。变身后群体治疗连,HPS超高,但是对比输出系略微逊色

4、输出手法

动作模式:

左键-魂击

右键-灵魂之禁

1-魂域

2-魂珠

3-虚空流转

4-魂爆

5-待定可以改F4~F6的无双技能和药

Q-追魂之魄

E-魂镜

R-破碎虚空

Z-转魂

X-待定可以改F4~F6的无双技能和药

AIT+1-轮回之门

AIT+2-离婚归位

常用输出技能按键集中1-5键及左右键,小手也能按到5号键

AIT+3+4放药

(这是我的感觉 你们可以换)

单目标:

起手魂镜+破碎虚空,补魂镜:虚空流转 灵魂之禁 破碎虚空 引魂离殇 魂珠 魂域 追魂之魄 魂爆 魂击

多目标:

起手魂镜+破碎虚空,补魂镜:灵魂之禁 破碎虚空 轮回之门=魂域 追魂之魄 死神过境 魂爆

输出手法只列优先级,并非技能循环。其它技能根据战斗需要加入,尽可能的让高CD技能最早使用让其尽快进入冷却。

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