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魔兽世界:世界第一暗牧退出 Muqq:天下无不散的宴席

句子大全 2011-09-29 22:18:13
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著名公会Ensidia在4月12日击杀25人英雄巫妖王后,会长之一的mek在博客中提到,,同时他本人也将因为现实的原因离开wow的Raid。

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而今天Ensidia再次失去一员大将,著名暗牧玩家muqq在博客中再次表示他的WoW生涯就此结束,今后可能将转向最终幻想14。之所以说 “再次”,是由于2月4日Ensidia抢下普通模式巫妖王的首杀后因为涉,当时muqq 就宣布将离开。

但这次muqq是玩真的了,英雄榜和WoWProgress的角色/公会页面显示,muqq已经离开Ensidia公会。

英雄榜页面,击杀英雄巫妖王后再无活动,也离开了公会

WoWProgress的记录

博客全文点击这里,原文较长,下面为部分摘译

天下无不散之宴席

对冰冠堡垒的看法?

说到boss战本身,在创意和制作上可以和奥杜尔媲美。但解锁战斗的速度以及尝试次数设定都是魔兽史上最烂。尝试次数限制不仅逼得开荒公会要凑小号团,还得在每次尝试前花大量的时间讨论和模拟战术,我们花在游戏上的时间反而变少了,真是6年未睹之怪现象。

对整个WLK的看法

我回头看看整个WLK的历程,到底有什么意义?我坐下来玩任何游戏的时候,在给出最终判断之前都会问一个问题:它有意思吗?我的成就、我的进度、我认识的人,这一切有意思吗?当然,不管别人觉得什么重要,我要说能让你留在游戏里的最重要的因素是人,那些能做朋友的人。另一方面是角色的成长,所做的一切都有意义,每天都离自己的目标更近了一步。我觉得前者是留住大部分人的主要原因,因为后者如今早已成为虚妄了。

继续问自己这个问题:“有意思么?”结论总是这样的:不。对我来说总是这样,游戏缺少难度,只有装备的提升可以算得上角色成长。走极端的25人英雄和简单到爆的普通模式不是我想要的“有趣”,风险和回报也不成比例。拿了装备却不能有用武之地并不有趣。你拿到了游戏里最好的武器,但是又能干什么呢?站在主城里发呆?下一级副本开了就会马上扔掉。暴雪在满级后堆砌的这些内容重复而枯燥。一个副本4个模式同样的 boss,太没有意义了。

那你的视频怎么办?今后还能看到你吗?

我的冰冠堡垒视频2/3部分的计划一已经取消了,不过希望能在最终幻想14上做点类似的东西。我仍然会继续活跃在IRC、Ensidia的 Vent和论坛上。

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