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关于《三国志 14》 制作人有些话想要告诉你

句子大全 2011-01-10 16:55:40
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对于日本游戏来说,若是想找出一个在中国地区影响号召力大于本土的系列,光荣特库摩推出的《三国志》无疑是最佳答案之一。这个诞生于 1985 年的经典品牌,很长一段时间里都是亚洲地区玩家心目中策略游戏的标杆。在 ChinaJoy 2019 的 PlayStation 前夜祭活动上,系列最新作品《三国志 14》与我们正式见面。而在之后,光荣公司的创始人涩泽光(襟川阳一)先生与《三国志 14》的制作人越后谷和广先生也在 ChinaJoy 现场接受了篝火营地在内的中国媒体采访,聊了聊这款广受期待新作有哪些值得我们关注的事情。

涩泽光先生(右)与越后谷和广先生

作为带领光荣公司成长至今的领跑者,涩泽光先生在三十多年前开发出了大受好评的《三国志》初代作品。除了三国题材,他还制作过《水浒传:天命之誓》《苍狼与白鹿》等游戏。在他看来,这是对中国的历史的一种致敬,公司未来也可能会考虑制作其他中国历史题材的作品。虽然自己是个出了名的「历史迷」,但根据他的回忆,那个时候三国相关文化在日本人群里的认知度其实并不高。包括吉川英治的小说《三国》和 NHK 电视台播放的木偶剧《三国志》,受众面都局限在一小部分爱好者群体中。而到了现在,大多数日本人都或多或少对三国的概念有所了解,诸葛亮等人物形象的知名度已经非常高。在他看来,能达到这样的效果,与游戏、漫画等文化产品的宣传是密不可分的。这也是包括《三国志》在内的三国题材游戏会继续开发下去的原因之一。

这次的《三国志 14》属于君主模拟制,玩家将从整个势力的角度来制定策略,系统更加贴近《三国志 9》和《三国志 11》,没有延续《三国志 13》的单武将扮演制。制作人越后谷先生表示,之所以这么做,是因为在立项之初,团队内部在充分沟通后最终达成了这个结论。此外,《三国志 13》的单武将扮演玩法已经足够完善,所以希望让最新作采用更加传统的模式。当然,《三国志 9》和《三国志 11》的超高人气,也算是《三国志 14》风格回归的因素之一。

有人觉得《三国志 13》为了照顾新手,刻意降低门槛,简略了一些操作内容。部分老玩家对此颇有微词,但游戏还是收获了一些新玩家的好评。在越后谷先生看来,《三国志》系列发展至今,各种系统越来越细化,整体已经累积到了一定规模。把某些复杂繁琐的系统简化,其实对于新老玩家都是体验上的提升。《三国志 14》也会继续贯彻这一方针。

当然,应该保留的系统内容肯定会在新作出现,例如登场武将。相比《三国志 13》的 850 人,《三国志 14》的登场人数将达到 1000 人。越后谷先生笑言,对于新武将的取舍,他们进行了很多次的探讨,因为三国时代的英杰实在太多。即便是对同一个人物,组内人员都会产生不同的印象。

在之前的社内讨论中,有成员表示《三国志》初代里那种「直观地攻城略地」玩法到了今天依然让他留有深刻印象,所以开发团队想要把这种好玩的感觉以当今的技术重现,这也是《三国志 14》里以六边形方格涂色方式呈现的「土地争夺」玩法的设计初衷之一。老玩家可以从具备深度的策略元素中得到乐趣,并找到怀旧的感觉,而新玩家也能体验到系列最初就存在的纯粹快感。

提到「土地争夺」,越后谷先生告诉大家,这个要素会对游戏的推进方式产生重大影响。比如战斗时的进军路线,由于武将带领的部队是以格为单位进行移动,整条战线都会随着行进路线的不同而改变。每走一步,玩家都要经过深思熟虑:除了寻找合理的进攻路线,你还得考虑行军形成区域的防卫问题。这与之前作品中以城镇为核心的行动部署模式有较大区别,是《三国志 14》的主要特色之一。

基于该系统,一些弱小势力玩起来的难度有可能变得更大。这就需要你想尽办法,利用各种外交、合约等手段求自保,在一定程度上展现出了历史的残酷性。当然,游戏本身还是准备了多种难度选择,选择低难度也不失为一种通关办法。

新作的另一个特色是强化武将个性。该「个性」体现在多方面。游戏中的每个势力,由于其领导者组织结构的差异,本身就会具备不同的「性格」。缩小到单个武将身上,他们会有自己的行事风格。即便是行军这样的命令,有些武将会以占据更多土地为目标,慎重地推进,有些则会选择最短路线,以最快速度进军。可能还会有不听从指挥的情况出现。

关于《三国志 14》的语言问题,对 PS4 平台来说,在展会上所宣传的「简体中文版」就是对应中国地区的行货版本。而 PC 版本的简体中文也已经在制作中了。

至于近期非常火爆的《全面战争:三国》,越后谷先生表示他们都有尝试。由于《三国志 14》很早前就进入开发阶段,所以两者在内容上有很大差别。他们觉得《全面战争:三国》虽然在设计理念上与《三国志》不一样,但也同样是制作精良,非常有趣的三国题材游戏。

在采访的最后,涩泽光先生向玩家们表达了自己的谢意。34 年来,全球玩家给予《三国志》系列的不断支持让他非常高兴,而这次能亲自来到中国宣传《三国志 14》,也是一件令他感到荣幸的事情。

同时,涩泽光先生还称赞了 PS4 优秀的硬件技术能力,认为主机平台可以利用自身优势为玩家提供更加精彩的游戏体验。除了《三国志 14》,光荣特库摩未来还将推出新作《仁王 2》,也希望这款作品在上线后能得到大家的支持。

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