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瑞云渲染对话英伟达 畅谈RTX光追技术的发展与影响

句子大全 2009-08-22 22:48:50
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基本业界几乎所有主流的渲染器和游戏引擎都支持NVIDIA的RTX光线追踪技术。

NVIDIA的RTX支持的软件

Q:

有人说RTX光线追踪技术是人类光影技术的里程碑,您怎么看?

A:

确实如此,之前做不到的实时光线追踪渲染,现在可以基于NVIDIA的RTX技术完成。给CG/3D建模等应用带来史诗级的革命。

Q:

您认为RTX光线追踪技术在业界发展中还面临着哪些挑战?

A:

挑战一直都存在。光的传播速度非常快,在真实世界中,光无所不在,迭代的次数、漫反射、折射的次数无法计算。GPU受限于运算能力,电脑上的光线追踪要达到完美,还有很长远的道路要走。

Q:

您认为RTX光线追踪技术与实时渲染结合的未来发展会如何?

A:

这是大势所趋,你可以看到业界所有的软硬件厂商,包括微软这样的API定义者,甚至是游戏机厂商,都在应用光线追踪。更不用说专业领域的应用人员,媒体和娱乐方面的应用更是从多年前开始就已经在将光追和实时渲染结合起来使用,比如好莱坞电影。

《曼达洛人》采用虚拟引擎拍摄

Q:

NVIDIA GTC DIGITAL 2020从线下转到了线上,您最大的感受是什么?

A:

最大的感受是内容极大丰富了,不再受限于场地和排期,参会人员和场次可以按照实际需求来安排。更加有弹性,当然在当前全球疫情的情况下,也更加安全。凸显了英伟达的社会责任感。

Q:

在本次NVIDIA GTC DIGITAL 2020大会中您印象最深的内容是什么?

A:

印象最深的内容是英伟达如何帮助所有对图形图像以及AI人工智能技术有需求的用户远程工作,协同工作,提升生产力,最大程度减轻疫情所带来的对工作的冲击。

NVIDIA GTC DIGITAL 2020

Q:

疫情当前,NVIDIA在远程办公方面有哪些新的产品和研究?

A:

我们有帮助设计人员移动办公的支持RTX技术光线追踪的Studio笔记本,也有便于部署在数据中心的RTX Server可以方便用户远程渲染,还有各种虚拟化的vGPU服务以及基于这些vGPU的虚拟化图形工作站便于企业的IT部门统一调配和管理整体渲染及运算力。

4月11日晚上八点半,Renderbus云渲染B站直播间等你~

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