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明日之后 关于游戏防沉迷的那些事 网友的一句话说出了真谛

好句子 2015-12-18 10:42:49
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大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

游戏的防沉迷系统是2007年就开始推广的方案了,2007年4月11日新闻出版总署等八部委联合发布《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,要求各网游运营商于4月15日开始在所有网络游戏中试行防沉迷系统,系统于2007年7月16日起正式投入使用。另外中国互联网络信息中心发布的《2018年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示我国未成年网民规模为1.69亿(这数量也是真够大的),其中把玩游戏作为主要休闲娱乐类活动的达64.2%。说玩这些背景资料然后再来看看《明日之后》在近期的11个区试运行防沉迷系统也就顺利成章的事了,这个系统如果在各个渠道服、官服推广开来的话影响还是很大的,具体有哪些人可能会受到影响呢?下面跟戒戒一起来看一下吧!

首先受到影响的当然是未成年玩家(拿自己身份证实名的那种,没有想到网易会出防沉迷系统)了,系统上线后可能每天仅有2-3小时的游戏时间。每天160的执勤点根本不坑能完成,2个小时的时间基本上你做个日常、打个大学、再打几局南希动作快点的还可以砍一些专属,然后基本就到下线时间了。可以想象到以后的打副本喊话会变成“大学20分钟内能解决战斗的来或者有20分钟通关经验的来,因为时间紧张!”,是不是也挺欢乐的。

17岁出来上班四年了,现在一个月9000,戒戒表示不要写文章了,跟你混了大哥。

第二个影响的肯定是那些大营地,尤其是营地里有很多未成年的那种,尤其是现在的寒暑假时间。未成年小伙伴玩家上午肝到一半就被强制下线了,晚上打铁手的人都没了能上线的玩家数也变成了个位数。市长也到时间了发不了救援,敢情市长也是个未成年玩家吗?或者是那种实名认证乱认证的那种!

《明日之后》游戏里的有些“肝帝”甚至能一天在线20个小时以上也不知道是怎么做到的,肝帝唯一能用来赶超氪金玩家的道具就是“肝”了,如今很多一部分肝帝的道具被没收了。网友的一句话说出了防沉迷系统上线后明日之后里的真谛“未成年人有时间玩却防沉迷,成年人没防沉迷却没时间玩,这下可好了!”,

还有一种受到影响的玩家比较惨的就是实名认证随便乱写的导致防沉迷了,这个目前网易也没有推出修改实名制信息的服务。包括那些未成年小伙伴拿自己身份信息实名的话也是改不了的目前,戒戒觉得这个也是一个趋势迟早会到来。换一种思路来想,少玩游戏多回归现实生活也是挺好的,多去看一看外面的世界那才是属于你的世界和人生!

小伙伴们你们有受到防沉迷系统的影响吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧!

原创于:戒戒说游戏

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