《C++第三章——程序设计基础2》——2
嵌套结构和其它控制语句
循环结构与选择结构的嵌套
例1
输入一系列整数,统计出正整数个数和负整数个数,读入0则结束。
分析:
需要读入一系列整数,但是整数个数不定,要在每次读入之后进行判断
因此使用while循环最为合适。循环控制条件应该是n!=0。
其他控制语句
break语句
使程序从循环体和switch语句内跳出,继续执行逻辑上的下一条语句。
不宜用在别处。
continue 语句
结束本次循环,接着判断是否执行下一次循环
goto 语句
使程序的执行流程跳转到语句标号所指定的语句。不提倡使用。(可能会破坏整个程序的功能)
自定义类型
1.类型别名:为已有类型另外命名
typedef 已有类型名 新类型名表
·例:
typedef double Area,Volume;
typedef int Natural;
Natural i1,i2;
Area a;
Volume v;
using 新类型名=已有类型名
例:
using Area = double
using Volume= double
2. 枚举类型
例题一 如何表示一星期的七天?
列出整数的子集,定义一个新类型:
0,1,2,3,4,5,6
定义方式:
将全部可取值——列举出来
语法形式:
enum 枚举类型名(变量值列表)
enum Weekday
{SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT}
默认情况下
SUN=0,MON=1,TUE=2......,SAT=6
3.不限定作用域枚举类型说明:
枚举元素是常量,不能对它们赋值·例如有如下定义
enum Weekday (SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT
不能写赋值表达式:SUN=0
2.枚举元素具有默认值,它们依次为:0,1,2....
也可以在声明时另行指定枚举元素的值
注意(默认值的算法是根据首相的值依次加一,比如我令第一个值100,则之后是101)
3.枚举值可以进行关系运算
4.整数值不能直接赋给枚举变量
如需要将整数赋值给枚举变量,应进行强制类型转换,而枚举值可直接赋值给整型变量,因为枚举类型是整形的一个子集。
例题二
例2-11
设某次体育比赛的结果有四种可能:
胜(WIN)、负(LOSE)、平局(TIE)、比赛取消(CANCEL)
编写程序顺序输出这四种情况
分析:
比赛结果只有四种可能,可以声明一个枚举类型
4.auto类型与decltype类型
auto:编译器通过初始值自动推断变量的类型
例如:auto val = val1 + val2
如果val1+val2是int类型,则val是int类型
如果val1+val2是double类型,则val是double类型
decltype:定义一个变量与某一表达式的类型相同
但并不用该表达式初始化变量
例如:decltype(i) j=2
表示j以2作为初始值,类型与i一致