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可爱童话游戏画风 享受轻松愉快剧情 《王国保卫战:起源》评测

好句子 2012-04-25 04:31:26
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游戏的背景设定在一个黑暗森林中,这里的英雄们要面对的是恐怖的骷髅、暗黑蜘蛛以及熊精等来袭的怪物。游戏中的主要建筑塔防依然是以兵营、箭塔和法师塔等为主,所有建筑及场景关卡都有了迎合森林主题的全新造型设计。目前游戏中加入了法师、射手、鹿巨人等9名英雄,玩家可以通过内购解锁3名免费人物外的更多英雄。

虽然在新特性方面这款游戏没有交出一份满意的答卷,但好在游戏依旧足够优秀,该系列最大的优点,起源也基本上完美继承:简洁的类卡通风格,同时添加了一些轻松幽默的的元素。铁皮 Ironhide花了很大的力气在场景细节上做文章,诸如关卡中的动植物、建筑以及周遭环境、场景彩蛋这样的小细节。

正是这些精致细节元素给了每一个关卡独特的生命力,让你能感受到每一个场景都是“活”的。而更难的在于这些精致的细节使得每一个元素都看起来独一无二,且充满个性。按照铁皮的一贯作风,目前版本的游戏还不算完全版,9个全新英雄、8种不同类型的终极防御塔、30+种怪物和15个关卡,在后续更新中 Ironhide一定还会加入更多。

游戏售价18元,在这个价格与游戏的素质相比还是良心的价格,不过别忘了从前线版本开始游戏就加入了IAP(内购付费)系统,本作同样加入了内购项目,主要包括购买英雄和钻石,因为游戏中有产出且收集难度合理因此砖石并非必须项,而英雄则不相同,除了三名随关卡解锁的免费英雄外,其他的英雄都需要付费12至45元不等,价格不同强度也有所区别。

与前线相比钻石能购买的道具中最大的区别在于去除了能直接获得金币和恢复生命值的道具,改为了防御塔与金币收益增益BUFF。这样的做法还是非常明确的,直接获取金币的做法太过于BUG,开局时一个防御塔数量的差异就会明显导致整个关卡挑战乐趣的丧失,因此这种改变至少在我看来是非常积极且有益于游戏内容的。不过话说回来,由于内购系统和道具系统的加入,游戏的整体难度还是有点高,尝试了一下免费英雄在普通难度下通关在正常使用道具的情况下已经显得非常困难了。

游戏在内容上虽然都是全新的,但是整体框架和玩法核心还是老样子,KR的老玩家应该已经非常熟悉这套系统了,上手起来也算得心应手。即使是新玩家也不必过份担忧,游戏完善的新手引导提示加上循序渐进的防御塔开放模式,也能让你快速上手并且喜欢上它。另外如果你有iPad设备的话,建议你还是加上12元购买HD版本吧,不是因为有钱任性,是因为它在iPad上的游戏体验确实更好。

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