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我的世界:火把的历程你知道多少?时间到了准时熄灭还能插在空中

好句子 2012-02-24 06:27:56
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火把对于我们玩家来说想必都不陌生,可以说是mc中生存的必要物品。不仅可以当做照明工具还能驱赶害怕光源的怪物,在黑夜里和挖矿是火把显得尤为重要。可能你们觉得火把渺小都不怎么关注它。你们知道关于火把的历程吗?今天小编来给你们说说火把的成长历程,早期的火把时间到了自动熄灭而且还能插在空中!

第一种:

2009年5月18日,一位玩家提出了火把的建议。可是直到2009年的12月23日的更新当中,火把才真正地被添加到游戏当中。并且在火把出现的时候,MC还并没有完全发表(开发期)。在开发期当中,火把的样子比较短,且颜色为灰色。但是在后来的开发版当中,火把的样子终于改变了,也就是我们现在看见的样子。

第二种:

有一次MCA测1.2版本的时候,2010年10月31日,Notch准备添加一个很有意思的特性:让火把插上一段时间之后就会熄灭,玩家可以通过打火石将熄灭的火把再次点燃,且下雨时火把也会立即熄灭。可是令人遗憾的是:到了那一天,火把熄灭这一项特性却并没有被正式地添加至游戏当中。

第三种:

在0.31版本的MC当中,火把是可以插在树叶上面的。不过这究竟是bug还是原先就设计好的,我也不知道。不过还有一点.....当时插在树叶上面的火把会是直着的!我试过的。

第四种:

在A测的MC当中还有一个特性,如果你在一个方块上面插上火把的话,你挖掉方块,火把不会掉落,而是插到临近那个方块的方块上面。并且还有一个奇怪的事实:如果那个被挖掉的方块是浮空的,那么火把会直接插在空气之上。所以在那个版本里面,是可以看见浮空的火把的(PS:鬼火把!!!)。

第五种:

之前Notch还想过添加一种光源:灯笼。这种光源在当时火把会熄灭的时候是与这个特性一起添加进去的。但是当时的灯笼是永久的光源,不会熄灭。可惜它在之后Notch却在2011年的1月13日当中被宣布延迟发布了,然后在21日的时候,他又宣布说灯笼不一定会被加入游戏。并且直至现在我们也没有在正式版本当中看见过灯笼。并且灯笼当时是可以作为一个移动的光源来拿着的。嘿,想看看当时设计的灯笼吗?

第六种:

然后还有一个赖皮的方法:当你在水下发现自己快要没有气泡的时候,迅速地在自己的头部旁边的方块上面插上一根火把,虽然火把被水弄下来了,可是你会发现自己的气泡又满了。在1.7版本的MC还没有出现的时候,有一个关于火把的BUG,是在矿道中的火把并不会放出光亮。不过可惜的是没有图片。

各位mc小伙伴关于火把的历程你们了解到了吗?你们还知道哪些?来一起评论下吧

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