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游忆人生:我的世界为什么这么多人玩?其实玩的是自己向往的世界

好句子 2010-10-03 02:57:51
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2009年对于游戏界来说是不平凡的一年,这一年里推出了许多优秀的游戏作品,单机有解密大作《机械迷城》、R星新作《GTA4》以及动作游戏里程碑《虐杀原形》,网游有武侠巨作《剑网三》,开辟了一片新天地,然而在这众多画面精美内容丰富的游戏中,一款玩法简单画面粗糙的马赛克游戏杀出重围,收获了全球亿万玩家群体,获得了多个奖项,这个游戏就是大家耳熟能详的《Minecraft》,中文名《我的世界》。

我的世界

我的世界通过玩家扮演主角史蒂夫,在一片广袤无垠的方块平原上破坏、创造、生存,看似简单的世界其实暗含了许多趣味,在地下矿井和苦力怕转角遇到爱、基岩挖矿脚下一滑洗一个岩浆浴、地狱迷路和恶魂互当人体描边大师,又或者进入最终的末影世界,血液沸腾和小伙伴合力干掉末影龙回到正常世界,对大碧哥这样的老玩家来说,现在回想起来依旧唏嘘不已,仿佛自己曾经在那个方块世界重生过一次一样,门口田里的小麦又需要收了,经常来骚扰的那个苦力怕已经被那几只豹猫吓跑了吧,最开始驯化的那只狼,现在应该还在自家院子里乖乖坐着等待回去抚摸它,一个人玩,在这些小动物的陪伴下并没有感觉到孤独,和小伙伴们联机,这个世界似乎都没有那么凶险了。这些都是MC这个游戏本身的魅力,让人不忍拒绝,如果没有体验过的话真的是一大遗憾。

我的世界

除了游戏本身的东西,MC还有一个特别大的亮点就是支持自定义MOD,通过加装MOD来实现一些原本游戏本体没有的东西,比如工业MOD会在世界产生铜矿、锡矿等,并在合成表中加入了一系列例如橡胶、电线、发电机等工业化的东西;魔法MOD中可以制作各种魔杖,火焰属性冰霜属性的攻击法杖,或者跳得更高的失重法杖以及跑得更快的微风法杖等;光影MOD则是对游戏画面进行了巨大的优化,在机器带得动的情况下给出及其精细的粒子画质,提升游戏体验。玩腻了生存模式,也可以选择在上帝模式中做出一些有趣的尝试,比如国外曾经举办的像素画比赛就是在上帝模式中用彩色羊毛当像素点来比赛的,更有一些大触还原了故宫、埃菲尔铁塔或者奥格瑞玛、暴风城的风景,甚至有人利用游戏机制,创造了计算器原型、简单手机等电子产品。正是由于这些无限的可能,才使得MC能够成为游戏界的常青树,焕发着无限生机,吸引着我们众多玩家。

我的世界

各位小伙伴们,你们对于MC最深刻的印象是什么?快来评论区和大家交流吧~

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