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经典街机游戏中最具代表意义的血槽 资深玩家一眼能猜出游戏

好句子 2010-08-17 18:10:38
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在《快打旋风》之前的各种游戏中,血槽的显示都是不同的。有的是类似《战斗部落》《上尉密令》这种数字显示的,也有类似于《双截龙》《兽王记》这种按格算血量的。

而后期的横版过关游戏和格斗游戏,以及部分射击游戏中的血槽都是用长格子来显示的,不过颜色都是根据游戏风格而变化的。

CAPCOM中的游戏,几乎都是清一色的红底黄面,玩家出场是黄色的血条,挨打之后就会变成红色,如果血量全部显示为红色,那这条命就差不多了

CAPCOM的血槽设计是非常深入人心的,以至于很多游戏都有借鉴。玩家只要玩到这种颜色的血条就会非常有亲切感。

当然了,每款游戏都有不同的血槽颜色。游戏开发商在血槽设计上也是很下了一些功夫的,那种颜色搭配最好,那种效果最好都是有讲究的。

今天,我们就来看看当年那些非常熟悉的血槽,看看哪一款游戏才是你曾经的回忆。

IGS

最初的血条设计也是卡普空差不多,不过后期在SUPER版本中,血条变成了绿色。玩习惯初代的玩家看到这种血条就有一种不适应的感觉,因为游戏难度比较大

后期的西游释厄传2和神剑伏魔录都是使用红色的血槽。这种血槽非常有代入感。

不过初期的防御力小,血量少,挨一下就要掉一半的血量了。

三国战纪2中的血条其实和西游2是一样的,只是颜色不同罢了。

《零组特攻队》

这款游戏的血槽颜色搭配非常合理,和游戏的风格紧密贴合。

不要被敌兵围住,要不然一管血怕是不怎么够

《惩罚者》

和零组特攻队一样,游戏的颜色是天蓝色的。是CAPCOM比较难得不是黄面红底风格的血槽。

《铁钩船长》

IREM的游戏血槽都是很有意思的额,因为血量有抖动的特效。

除了铁钩船长,还有《暴力刑警》《忍者棒球》这类游戏,玩家或者BOSS的血量在减少的时候会出现一定的抖动。

《午夜杀生》

丧尸僵尸木乃伊题材的经典游戏,曾经一时名气大噪。现在除了血腥版,尸体累积的快感,更是让玩家兴奋不已。

游戏的血槽是深红底绿面,让人记忆犹新的搭配。

《变身忍者》

这款游戏算是横版过关游戏中的格斗游戏。连血量都是显示比较带有格斗风格的。

游戏中全都是单挑,玩家只要稳扎稳打,那就可以轻松过关

《战斗回路》

CAPCOM的另一款经典游戏,不过当年在大型的游戏厅才有。游戏中血量虽然是黄面,但是用的黑底。这种颜色的搭配非常能够衬托出游戏的风格

《龙王战士》

CAPCOM的圆桌骑士和龙王战士,血条显示非常相似,颜色不同。这两款游戏都是带有西方魔法世界题材,通过进食水果加血。

《电神魔傀》

血槽非常独特,血量充足时是蓝色,损失一定血量后就成为黄色。

《音速超人2》

《拳皇97》

这个血槽是最经典的,因为游戏经典,就这么简单

《战斗部落》

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